terça-feira, 16 de agosto de 2022

A Vingança de Cunhambebe

"A gente defende a causa indígena, trabalha e se diverte por aqui!
Depois de dois anos elaborando a ideia, criando o roteiro e os enigmas, começamos com sucesso gigantesco a melhor atração do Sesc em julho!!!! 😁
(Mas só quem teve a sorte de se hospedar no Sesc Bertioga pode participar....)
Trata-se de um jogo imersivo que dura dois dias e meio, espalhado por toda unidade!! E que mistura Escape Room + Caça ao tesouro + Live action!
Tudo isso para ajudar os Tupinambás a se vingarem dos Bandeirantes 😁
Arte linda do Vitor Flynn, atores e direção da Cia de William Vasconcelos e curadoria de enigmas da equipe incrível do Escape Time Brasil"
– Guilherme Leite Cunha, em postagem no facebook


Arte por Vitor Flynn
"Há mais de 400 anos, uma aldeia inteira de Tupinambás, indígenas que habitavam as praias de Buriquioca, que era o velho nome da vila de Bertioga, foi massacrada por um grupo de Bandeirantes. Eles traíram a confiança e o acordo com os índios, que tinha sido selada num acordo de paz, aqui em Yperoigue. Mas o portugueses, dominados pela ganância do ouro, não pouparam ninguém!! Nem mulheres e nem crianças!! Atearam fogo nas casas e mataram todos os homens... 

Não se sabe ao certo aonde foi esse massacre, mas muita gente velha garante que a aldeia desse povo se localizava exatamente onde hoje é... o Sesc Bertioga! 

Os velhos caiçaras, pescadores daqui da praia da frente, afirmam que de tempos em tempos o velho cacique Cunhambebe, humilhado e traído, junto com um grupo de guerreiros Tupinambás reaparecem, exigindo o seu território, as casas queimadas, a volta da floresta que foi derrubada, cobrando justiça... E voltam com muita fome! Canibais que eram, não perdoarão mais os homens brancos! E o mais importante: querem o retorno de sua muiraquitã! Pelo que a gente sabe, é um amuleto que representava a alma do povo Tupinambá, e que foi roubado pelos Bandeirantes...

Onde estaria esse amuleto sagrado? Estamos seguros, vivendo exatamente no lugar que mais de mil índios foram assassinados? Será que Cunhambebe, Aymberê e Caoquira estarão por aqui? Ainda hoje os indíos são assassinados e tem suas terras roubadas, em São Paulo, na Amazônia, no Acre! Os caiçaras avisam: fujam! Se escondam! Não fiquem na terra dos índios! Devolvam seus tesouros e sua alma! Os comedores de gente voltaram! Todos os filhos e netos de portugueses não estão mais seguros enquanto a Muiraquitã não retorna para casa! 

Nunca confie num homem branco... Ele vai te dizer que não existe nada disso... Que é mentira essa história! Eles vão tentar manter as aparências, vão seguir o trabalho do dia a dia. Eles vão fingir o tempo todo que está tudo bem, que esse massacre não existiu, e que Cunhambebe não voltou... Eles vão te falar que os índios não voltaram para cobrar justiça, que os comedores de gente não existem mais... Para não criar pânico, medo e desespero no Sesc Bertioga, vão informar que está tudo bem.... mas... não está tudo bem! Coisas estranhas estão acontecendo... pessoas estão sumindo.... os olhares estão distantes... os funcionários estão com medo, estão com pavor dos comedores de gente! Mas eles não podem falar, seria um escândalo, por isso não há ajuda! Ninguém vai socorrer... Todos vão negar! 

Meu deus, mas os rituais estão acontecendo... Eles estão aqui! Os barulhos estão aumentando... As pessoas estão sumindo! Eles estão com fome... Corra, fuja! Tentem escapar!!! Ou... ou nos ajude, por favor nos ajude!! Nós imploramos, ache a Muiraquitã! Devolvam para eles!!! Por nossas vidas, devolvam para eles!!! Pelo amor de Deus, nos ajude!!!"

– Texto lido na Capela, no início do jogo, por 'um velho caiçara'.


Nada como se divertir ajudando os Tupinambás a se vingarem dos europeus! 😁
Simplesmente a programação mais divertida que eu já fiz na vida. Dez páginas de roteiro de um jogo totalmente imersivo de três dias de duração, com 12 fases, sendo 4 jogos de fuga em espaços totalmente inusitados. Mó barato ver a mulecada completamente embarcada na história, ficando até paranóica achando que tudo era pista ou enigmas kkkkk e triste quando acabava. Isso mostra como o Jogo é um dos mais importantes interesses culturais de nossos tempos!
– Guilherme Leite Cunha, em postagem no Facebook

Postagens nas redes sociais:

Postagem no facebook - 1 de julho de 2022: https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=pfbid0AbCsZeBYxPrH7RYkPUpaWGtsP3ACawNPmy2bDUryaowzWZRUTim7uqfQPDe5Ys9Bl&id=100001958438904

Postagem no facebook - 3 de agosto de 2022: https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=pfbid0zAcktT5451s6ajAtW8qGNBnGxqYqxDJkiMQQRA6xALPcLohRS6zv4tsachHNPLNCl&id=100001958438904

Mais imagens:















Imagens da Unidade Betioga:






domingo, 28 de abril de 2002

TEK GENESE II

“Este é um design de cartaz (não aprovado!) para a divulgação do Live Action “Tek Genese II”, que rolou no SESC Pompéia, em abril de 2002. Infelizmente, não há fotos do evento…

Fiz o primeiro Larp, Tek Genese, no último trimestre de 2001, primeiro ano de abertura da sala de Internet Livre no Pompéia. O sucesso foi tão grande (com muita gente entrando na sala para saber o que era RPG!), que resolvi criar a continuação.

Fazer estes larps foi sensacional e eu sempre quis fazer mais jogos do gênero na sala, mas é um projeto que, sozinho, é uma empreitada hercúlea! Nunca mais rolou, eheheh…

A arte final do cartaz, bem mais ‘limpa’, apresentava uma imagem de cidade futurista, do Chris Achilleos… Mas não tenho mais o arquivo…

Achei alguns dos ‘documentos’ do projeto… Não sei se são do jogo 1 ou 2…”

– Kao Tokio (no grupo Larp Brasil, do facebook)


[fotos]

Ficha Técnica:
Título: Tek Genese II
Data: 28 de abril de 2002
Local: Sesc Pompéia
Organização: Kao Tokio
Foto/Vídeo: não houve
Duração: 2h de larp, 3h no total.
Quantidade de Jogadores: cerca de 40
Investimento: ???


fonte: https://larparquivo.wordpress.com/2002/04/

A Vingança de Cunhambebe

"A gente defende a causa indígena, trabalha e se diverte por aqui! Depois de dois anos elaborando a ideia, criando o roteiro e os enigm...